Tempo de viagem através das épocas
Os seus usuários veem o que valia um percurso antes do carro
O seu usuário insere uma distância, em quilômetros ou em milhas, e a seção responde com cinco durações: a pé, a cavalo, de carruagem, à vela e de carro. Cada linha traz o seu ritmo de referência e o tempo calculado, em dias, horas e minutos. As cinco são recalculadas a cada tecla, sem botão para apertar. Em cem quilômetros, dá vinte horas andando, dois dias e meio a cavalo, treze horas de navegação, e pouco mais de uma hora de carro.
Os números se sustentam. A troca para milhas não muda só a etiqueta, reconverte a distância e recalcula as cinco linhas. Uma distância nula ou negativa não mostra nenhum resultado: a seção diz isso e deixa cinco traços, em vez de um número errado. E um percurso curto demais para um minuto aparece como tal, em vez de zero.
Um local histórico, um museu, um posto de turismo, um app de caminhadas: onde uma estrada tem história, a distância deixa de ser um número. Vinte quilômetros não dizem nada a ninguém. Quatro horas andando, sim.
- Nenhuma distância a prever, a secção calcula-as todas
- A mudança para milhas recalcula tudo, não só a etiqueta
- O «na altura demorava muito» passa a ser um número

A sua seção está no seu app

Você a descreve, o agente a constrói, e ela aparece no menu do seu app. Adota as cores do seu app sem nenhuma configuração, como qualquer outra seção. Pode renomeá-la, movê-la no menu, mudar o seu design.
E continua evoluindo com você: peça uma alteração em linguagem natural, ou edite diretamente o código gerado.
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