3 dicas para criar a tela de lançamento perfeita para seu aplicativo
Escrito por Jerome Granados na
Quando você cria seu aplicativo para iPhone, Android ou qualquer outra plataforma, você também deve pensar sobre a Tela de Lançamento (Splash Screens) se você quiser garantir uma boa experiência para seus usuários. Afinal, a tela inicial é a primeira imagem que será vista quando o aplicativo for aberto. Então, vamos rever algumas dicas que ajudarão a tornar o seu aplicativo um sucesso?
1 - Use o tamanho certo
De um smartphone para outro, a resolução da tela pode variar muito. Vamos imaginar que você tenha criado a tela de lançamento perfeita para o mais recente iPhone. Mas o que acontece com as versões mais antigas do dispositivo e a resoluções das telas desses? Tendo em conta que a sua Splash Screen é a primeira imagem que os usuários terão sobre o app, você definitivamente não quer parecer distorcido.
Como dar uma boa primeira impressão? Você deve criar telas de lançamento para as diferentes resoluções dos dispositivos que você vai estar presente com o seu app. Se você está criando um aplicativo para iPhone, não é um grande problema, uma vez que não existe uma variedade muito grande de aparelhos diferentes. Mas, se você criar um aplicativo Android, pode ser mais complicado. Há uma grande diversidade de fabricantes com suas próprias séries de dispositivos... E isso implica em uma grande variedade de resoluções diferentes. Nesse caso, poderia ser desesperador incorporar dezenas de splash screens para todas as opções de dispositivos Android.
A melhor maneira de lidar com este problema é criar 3 telas de lançamento. Uma pequena, uma média e uma em grande resolução, e utilizara a que melhor se aplica para o smartphone que está abrindo o aplicativo. Para fazer essas 3 imagens siga a próxima dica.
Como dar uma boa primeira impressão? Você deve criar telas de lançamento para as diferentes resoluções dos dispositivos que você vai estar presente com o seu app. Se você está criando um aplicativo para iPhone, não é um grande problema, uma vez que não existe uma variedade muito grande de aparelhos diferentes. Mas, se você criar um aplicativo Android, pode ser mais complicado. Há uma grande diversidade de fabricantes com suas próprias séries de dispositivos... E isso implica em uma grande variedade de resoluções diferentes. Nesse caso, poderia ser desesperador incorporar dezenas de splash screens para todas as opções de dispositivos Android.
A melhor maneira de lidar com este problema é criar 3 telas de lançamento. Uma pequena, uma média e uma em grande resolução, e utilizara a que melhor se aplica para o smartphone que está abrindo o aplicativo. Para fazer essas 3 imagens siga a próxima dica.
2 - Mantenha a simplicidade
A tela de lançamento não aparece por muito muito tempo. Então não há necessidade de colocar um longo texto na splash screen. Seus usuários não terão o tempo para ler e, além disso, este não é o propósito da tela de lançamento.
Use a sua marca, o seu logotipo, o seu slogan ou algo que melhor descreva seu aplicativo. Faça uma composição clara usando esses elementos e crie uma única imagem, em formato retrato.
Se você deseja criar vários tamanhos para sua splash screen, recomendo que você se concentre no centro da imagem para realizar a sua composição. Deixar as bordas da tela de lançamento livre irá permitir que a imagem seja cortada de acordo com a resolução e o tamanho da tela do dispositivo.
Use a sua marca, o seu logotipo, o seu slogan ou algo que melhor descreva seu aplicativo. Faça uma composição clara usando esses elementos e crie uma única imagem, em formato retrato.
Se você deseja criar vários tamanhos para sua splash screen, recomendo que você se concentre no centro da imagem para realizar a sua composição. Deixar as bordas da tela de lançamento livre irá permitir que a imagem seja cortada de acordo com a resolução e o tamanho da tela do dispositivo.
3 - Diga a seus usuários que o app está carregando
A tela de lançamento é uma imagem estática. Quando o usuário está carregando o app, pode parecer que o telefone está travado, caso nada aconteça. Ainda não é possível interagir com o o aplicativo, o que pode dar a sensação de estar preso. Assim, a única coisa que resta é esperar o app carregar. Muitas coisas podem estar acontecendo no plano de fundo do app antes que ele esteja pronto para ser utilizado. Imagens e conteúdos estão sendo carregados, o aplicativo lança novos processos para iniciar uma nova sessão ou corrigir uma antiga...
Dependendo do processador smartphone e/ou a largura da banda de internet que o usuário está conectado, o tempo para iniciar o aplicativo pode variar muito. Portanto, para tranquilizar os usuários, você deve mencionar em sua splash screen que seu aplicativo está carregando, e que dentro de alguns segundos de paciência, o usuário poderá usar e desfrutar do seu app.
É isso aí!
Dependendo do processador smartphone e/ou a largura da banda de internet que o usuário está conectado, o tempo para iniciar o aplicativo pode variar muito. Portanto, para tranquilizar os usuários, você deve mencionar em sua splash screen que seu aplicativo está carregando, e que dentro de alguns segundos de paciência, o usuário poderá usar e desfrutar do seu app.
É isso aí!
PS: se você estiver usando GoodBarber, nós já resolvemos isso para você. Na aba Tela de Lançamento, em seu back office, todos os tamanhos necessários são especificados, para iPhone, Android e Tablet, e uma barra de progresso na parte superior da tela indica de maneira discreta e eficiente que o app está sendo carregado.